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インタビュー

【CryptoSpells】TCG × ブロックチェーンの可能性を考える第二回 コミュニティの運営の在り方
CryptoSpells(クリプトスペルズ)リリース前対談として、カードゲーム界の方々を交えて、TCG(トレーディングカードゲーム)、DCG(デジタルカードゲーム)から見たブロックチェーンゲームについて対談を行いました。 今回は第二回、コミュニティの在り方について、WILL Studioの宍戸氏が語ります。 今後のCryptoSpellsのコミュニティ運営の方針のヒントがちりばめられた第二回です。 第一回 ブロックチェーンの可能性 第二回 コミュニティの在り方 第三回 海外との違い 第四回 PvPについて 第五回 炎上を振り返る ▼対談参加者(写真左から) 宍戸英治氏(WILL STUDIO 株式会社 代表取締役:世界4位の売上実績を誇るTCG 「FORCE OF WILL」の生みの親) 小澤孝太氏(CryptoGames株式会社 代表取締役:「CryptoSpells」プロデューサー) 若山 史郎氏(株式会社チアード 代表取締役:日本最大級のTCG専門店「晴れる屋」元代表) Koroneko氏(高校生で日本人初の「Hearthstone」プロゲーマー)
  • インタビュー
  • 2019-04-17
  • 【CryptoSpells】TCG × ブロックチェーンの可能性を考える会第一回 ブロックチェーンの可能性
    今回、CryptoSpells (クリプトスペルズ)リリース前対談として、カードゲーム界の方々を交えて、TCG(トレーディングカードゲーム)、DCG(デジタルカードゲーム)から見たブロックチェーンゲームについて対談を行いました。 本日から5回にわたって、以下の予定でお届けします。 第一回 ブロックチェーンの可能性 第二回 コミュニティの在り方 第三回 海外との違い 第四回 PvPについて 第五回 炎上を振り返る ▼対談参加者(写真左から) 宍戸英治氏(WILL STUDIO 株式会社 代表取締役:世界4位の売上実績を誇るTCG 「FORCE OF WILL」の生みの親) 小澤孝太氏(CryptoGames株式会社 代表取締役:「CryptoSpells」プロデューサー) 若山 史郎氏(株式会社チアード 代表取締役:日本最大級のTCG専門店「晴れる屋」元代表) Koroneko氏(高校生で日本人初の「Hearthstone」プロゲーマー)
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  • 2019-04-12
  • 【インタビュー】ビットファクトリーを設立してからとこれから 株式会社モバイルファクトリー深井未来生氏
    株式会社ビットファクトリーの代表取締役に就任した深井未来生氏に設立してからとこれからについて伺いました。
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  • 2019-04-01
  • 【インタビュー】Google Playを目指す。FinDAppsで目指す夢 /株式会社モバイルファクトリー / 髙橋秀彰氏
    先日FinDAppsをリリースした株式会社モバイルファクトリーへお話を伺いました。
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  • 2019-03-29
  • 【前編】Bazaaarのこだわり 敢えてサイト上にマーケットを作らない試み / BlockBase株式会社 真木大樹氏 田中康平氏
    先日NFT売買マッチングサービスのBazaaarをリリースした、Blockbaseの真木大樹氏と田中康平氏にインタビューを行いました。 今回は、前編としてBazaaarについて伺いました。
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  • 2019-03-22
  • BlockBase株式会社真木大樹氏 ユースケースを見つけるために会社も健康も全力疾走!
    BlockBase株式会社代表取締役CEO真木大樹氏にお話を伺いました。
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  • 2019-03-22
  • これからのブロックチェーンエンジニアに必要な事 BlockBase株式会社田中康平氏
    BlockBase株式会社エンジニアの田中康平氏にお話を伺いました。
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  • 2019-03-15
  • 【新作ブロックチェーンゲーム】「Cipher Cascade」について聞いてみました。
    株式会社フランジアが先日2月5日に発表をした、新作ブロックチェーンゲームの「Cipher Cascade」。 どんなゲームか、株式会社フランジアの呂 相吾氏にメールにてお話を伺いました。
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  • 2019-02-08
  • 【インタビュー】2018年のブロックチェーンゲームとこれから 根本氏( @dujtcr77 )、コントラクトサーヴァント田中氏
    ブロックチェーンゲーマーの根本晃氏とコントラクトサーヴァントのプロデューサーの田中和之氏が対談を行いました。 ブロックチェーンゲーム業界の振り返りとこれからをお送りします。
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  • 2019-01-15
  • 【インタビュー】炎上を超えて。 CryptoGames株式会社 小澤孝太氏
    昨年10月にプレセールが炎上をし、その後改めて再出発を発表したCryptoSpells(クリプトスペルズ)。 今回、CryptoSpells(クリプトスペルズ)を制作するCryptoGames株式会社代表の小澤孝太氏にインタビューを行いました。
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  • 2019-01-12
  • 【インタビュー】どんなブロックチェーンゲームにワクワクするのか。 根本晃氏( @dujtcr77 )
    MyCryptoHeroesへのアドバイザリー参画、コントラクトサーヴァントとのアドバイザー契約など、多くのブロックチェーンゲームへ影響を与えている根本氏。 今回、どんなゲームに根本氏が惹かれるのか。これからどんなゲームが出てきてほしいのかについてインタビューを行いました。
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  • 2019-01-10
  • 【インタビュー】リアルワールドゲーム×暗号資産「アルクコイン」で実現したい未来とは。 リアルワールドゲームス 清古氏 岡部氏
    フィールドテストが9月26日から開始された「ビットにゃんたーず」を配信する、リアルワールドゲームス株式会社の代表取締役である清古貴史氏と、取締役CTOの岡部典孝氏にブロックチェーンゲームインフォの木村がビットハンターズシリーズの状況、リアルワールドゲームとブロックチェーンの可能性について、インタビューを行いました。
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  • 2018-12-26
  • 【インタビュー】モバイルウォレットブラウザにKYCは? GO!WALLET 佐藤崇氏
    注目されているウォレット業界で、国内ウォレットブラウザの「GO!WALLET」を開発、運営する、株式会社スマートアプリの佐藤崇氏へ、KYCへの対応、ウォレット業界の展望などインタビューを行いました。
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  • 2018-12-18
  • 【インタビュー】CryptoKanojoの展望。ライトな層を狙える「MOE」「KAWAII」の強み 青樹氏・有藤氏
    12月24日にリリースを控えたCryptoKanojo。その開発元である株式会社デジタルクエストの青樹 芳仁氏、有藤 修氏に、開発の経緯や今後の展望について伺ってきました。
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  • 2018-12-18
  • 【インタビュー】ブース出展で感じた認知への課題 ウォレットバトラー開発 株式会社Arc 伊藤氏
    先日行われた日経xTECH EXPO2018でブロックチェーンゲームのウォレットバトラーを出展した株式会社Arcの伊藤 裕樹氏にブロックチェーンゲームインフォの浜田がインタビューを行いました。 日経xTECH EXPO2018で感じた課題や、今後の予定、ゲームについて伺いました。
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  • 2018-12-17
  • 【インタビュー技術編 モバイルファクトリー 秦氏、吉田氏】Uniqys Kitを使ってdApps開発は
    前回、Uniqys Projectの今後についてを伺いました。 編集長の木村が、Uniqys Kitについて、技術的な部分を中心に話を伺いました。 本記事は少し専門的な内容のインタビュー記事になっています。
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  • 2018-12-11
  • 【インタビュー モバイルファクトリー 秦氏、吉田氏】dAppsが流行る未来を作る為に
    今回、Uniqys Labを立ち上げ、Uniqys Kitでさらにオープンな仕組みを提供していく事を決めた、株式会社モバイルファクトリーの秦元昭氏(以下、秦氏)と吉田尚平氏(以下、吉田氏)へ編集長の木村がインタビューを行いました。
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  • 2018-11-30
  • dAppsゲームのプレセールに異論を唱えた理由 fukuhara@雑記ブログ氏
    国内dAppsゲーム界のプレセールのやり方に対して、異論を唱えたfukuhara@雑記ブログ氏(以下fukuhara氏)に、ユーザー目線から、今、どんなdAppsゲームが求められているかについてインタビューを行いました。
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  • 2018-11-28
  • 【インタビュー グッドラックスリー 周氏】くりぷ豚レース機能と今後の展開・課題について
    今回、新たにレース機能のリリースを間近に控えた、くりぷ豚を運営する株式会社グッドラックスリーの周 晠煥氏にブロックチェーンゲームインフォ編集長の木村がインタビューをさせていただきました。
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  • 2018-11-22
  • 【インタビュー MyCryptoHeroes 上野氏 後編】見えてきた新しいターゲット層と将来の姿
    前編では、βバトルを終えて、見つかったゲーム設計上の課題や対策を紹介しました。 後編では、ターゲット層やウォレットとの取り組みについて紹介します。
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  • 2018-11-15
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