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インタビュー

【インタビュー グッドラックスリー 周氏】くりぷ豚レース機能と今後の展開・課題について
今回、新たにレース機能のリリースを間近に控えた、くりぷ豚を運営する株式会社グッドラックスリーの周 晠煥氏にブロックチェーンゲームインフォ編集長の木村がインタビューをさせていただきました。
  • インタビュー
  • 2018-11-22
  • 【インタビュー MyCryptoHeroes 上野氏 後編】見えてきた新しいターゲット層と将来の姿
    前編では、βバトルを終えて、見つかったゲーム設計上の課題や対策を紹介しました。 後編では、ターゲット層やウォレットとの取り組みについて紹介します。
  • インタビュー
  • 2018-11-15
  • 【インタビュー double jump.tokyo株式会社 上野氏】βバトル版を終えて、見つかった課題と今後の展望を聞いてきました。
    いよいよ正式サービスのローンチを控えたマイクリプトヒーローズ(MCH)。 βバトルを終えての振り返りをインタビューします。
  • インタビュー
  • 2018-11-09
  • 【インタビュー】イーサエモンの新作ゲーム、CubeGoを日本で先行発表。
    今回、イーサエモンの日本のマーケット担当である北村泰氏(以下北村氏)が、本日開催されたイーサエモンミートアップの為にベトナムから帰国されていたことを受け、インタビューを行いました。
  • インタビュー
  • 2018-11-01
  • 【ダービー対談】CryptoDerbyの竹村氏とEtherDerbiesの藤城氏に聞いてみた
    10月9日にEtherDerbiesのβ版リリースを発表した株式会社atmosphereと、 10月11日にCryptoDerbyのプリセールを発表した株式会社プラチナエッグ。 偶然にも同時期に、国内企業が競馬のdAppsを発表しました。
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  • 2018-10-24
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