イーサエモンのアドベンチャーモードで不労所得!?

イーサエモンのアドベンチャーモードで不労所得!?

イーサエモンのアドベンチャーモードでの、土地収益について公開します。

イーサエモンのアドベンチャーモードが始まり、総冒険数が8888回を超えました。初期ほどの伸びはありませんが、順調にプレーヤーが遊んでいることが伺えます。

アドベンチャーモードには、土地による収入を得る方法があります。

この記事では、実際にどれくらいの収入が発生しているのか、土地はいくらで買ったのかなどを公開しちゃいます!

イーサエモンのアドベンチャーモードの仕組み

アドベンチャーモードでは、プレーヤーは手数料を支払ってモンスターを土地に送り出し、アイテム・モンスター・EMONT・経験値などを持ち帰ってくるのを楽しむコンテンツです。

単純に考えればガチャですね。

実はこの「土地」もブロックチェーン上に保管されるトークンになっており、土地の保有者はアドベンチャーモードの手数料を獲得できるようになっています。

また、土地トークンはモンスターなどと同じように取引することもできます。現実世界の不動産収入をイメージしていただけるとわかりやすいですよ!

イーサエモンの土地をプレセールで買ってみた

アドベンチャーモードの土地は、オークション形式でプレセールで販売されており、私も1箇所だけ購入しています。

伝説のモンスター「ゼダカン」がでる土地「ナポリ」です。

伝説のモンスターは人気が出るだろうとの単純な考えからです。プレーヤーは自由に冒険先の土地を選ぶことはできず、モンスターの第一属性と一致する土地の中からランダムに冒険します。

人気の出そうだった属性の土地を複数買っているプレーヤーもいましたよ!賢い!

イーサエモンの土地収入はいくらになった!?

【PR】スタートダッシュキャンペーン実施中!!

冒険回数が8888回の時点で、0.1017ETHと116.1EMONTです。訪問者は199人います。

土地の数は全部で54種類あります。

単純計算だと1÷54=18.5%のところ199÷8888で22.3%なので、ゼダカンのでる土地を選んだのは良かったと思います。

ただ、その分購入価格も高くついており、0.8ETH支払っています。現時点で投資回収率は12.7%なので、まだ先は長そうです。

土地を売却するのもアリ

一番稼ぎどきであるリリース直後はすでに終わっています。

今後、うまく売却できるかどうかという懸念はありますが、サードパーティのブロックチェーンアセット取引所であるOpesSeaの売買記録を見てみると、アドベンチャーモードの土地は1ETH〜1.3ETHくらいで売れています。

今はもう少し安くしないと売れないでしょうけど仮に0.8ETHで売れれば原資回収+αはできたことになりますね!

まとめ

イーサエモンのアドベンチャーモードでの土地収入についてまとめました。

アドベンチャーモードには、今後「チャレンジモード」も実装される予定です。土地の売却やチャレンジモードでの盛り上がりを期待すれば、投資回収はできそうかなと。

土地は現在OpenSeaというサードパーティーのブロックチェーンアセットの取引所からしか購入できません。興味のある方は検討してみてはいかがでしょうか。

ブロックチェーンゲームには様々な稼ぎ方があって楽しいですね!

関連記事

低価格で遊べるDAPPSゲームオススメ3選

低価格で遊べるDAPPSゲームオススメ3選

Dapps初心者向けのブロックチェーンゲーム3選

Dapps初心者向けのブロックチェーンゲーム3選

【インタビュー】イーサエモンの新作ゲーム、CubeGoを日本で先行発表。

【インタビュー】イーサエモンの新作ゲーム、CubeGoを日本で先行発表。

イーサエモンをOpenSeaで買ってみよう!

イーサエモンをOpenSeaで買ってみよう!

新着記事

FIFAワールドカップ2026×Chiliz「Burn to Glory」始動——7/2 Round of 32でファントークン急騰、CHZ+28%
2026-07-04
IVS2026 CRYPTO ZONE現地レポート——弁護士2名が語る「金融のオンチェーン化は不可逆」、日本Web3の現在地と2028年分離課税・金商法入りの全貌
2026-07-04
SolanaブラウザMMO「Kintara」KINSトークン急騰の背景とリスク|Pump.fun Creator+37%が示すオンチェーンゲーム資金流入
2026-07-01
ブロックチェーン写真ゲーム「SNPIT」、横浜「たべっ子どうぶつ MIRAI LAB. ~星降るキラリウム~」に協賛――"撮る楽しさ"でリアル×Web3が交差
2026-07-01
WebX2026が7月13〜14日に東京開催——経済産業省後援・Web3ゲームセッションも、15,000人規模の国内最大Web3カンファレンス
2026-07-01
Shard Legends: Clan WarsがSolana Mobile dAppストアに登場——Seeker端末で始まるモバイルWeb3ゲーム新時代
2026-07-01
Gala GamesがGalaChain専用マーケット「Mercantorium」を正式ローンチ エコシステム完結型のP2P取引基盤を整備
2026-07-01
Wilder World「Season Zero: The Invasion」始動──フォトリアル5Dメタバース「Wiami」でPvP戦闘とリソース抽出が解禁
2026-07-01
Fishing Frenzy開発元Uncharted、9Mインストール・$1M売上でも採算合わずRoninから撤退──6月25日サーバー閉鎖を実施
2026-06-29
Ethereum Foundation、スタッフ20%削減・予算40%カットの大改革——Web3ゲーム基盤L1の組織縮小はGameFiに逆風か
2026-06-29