English
Connect
ニュース・記事

【インタビュー】ブース出展で感じた認知への課題 ウォレットバトラー開発 株式会社Arc 伊藤氏 3/3

ゲーム系のイベントへの出展も有効か

浜田 : 「ブロックチェーン」で「ゲーム」と反対の、「ゲーム」で「ブロックチェーン」を使うというアプローチで、東京ゲームショウなどに出展をしたら反響は出そうですか?

伊藤氏:  東京ゲームショウの中でブロックチェーンゲームを目立たせるには相当な工夫が必要かなと思います。

東京ゲームショウは「ゲーム」がメインなので、普通にアプリゲームやコンシューマーゲームと並んで出展しても埋もれてしまうのではないかなと・・。

「ゲーム」からアプローチをするならば、「ブロックチェーン」という言葉はいらなくて、今であればよく言われている「ゲームプレイが資産になる」というアプローチの方が反響を生みやすいのではないかと思います。


理想としては「すごい面白いゲームがある!しかも上手くやると財布が潤うよ!」おまけで「よく知らないけどブロックチェーンって技術が使われているらしいよ」ですかね(笑)

普及するために解決すべき課題

浜田 : 出展をしたことで、一般の人に普及する為に、どんな課題があると感じましたか?

伊藤氏: 先ほども話した通り認知度が低いというのが一つあり、そもそも存在自体を知られていないので、まずブロックチェーンゲームという分野がある事を知って貰わないとですね。

普及させるという意味では、特定のプラットフォームがないという点は、ブロックチェーンゲームの課題かもしれません。

すでに人が集まっているゲームプラットフォームで扱われるようになれば変わっててくると思いますが、非中央集権や分散型といった考え方とは真逆になるので、それが正解なのかはわからないです(笑)

ただ、まだ生まれて1年足らずの新しい分野なので、普及させる為のプロモーションが確立されていないといった事もあり、その辺りは手探りでやっていくしかないと思っています。

自分たちだけでやれる事は知れているので、先行して走ってくださっている運営者さんや、周辺領域の事業者さん、ユーザーコミュニティと全員で協力して盛り上げていきたいです。

ウォレットバトラーはdappsゲームでは無い

浜田 : ゲームで言えば、dAppsの思想からは離れてきているのかもしれないですね。

伊藤氏: そうですね。
私たちもdAppsゲームを作るぞとスタートしたプロジェクトだったんですけど、よく調べてみるとdAppsの定義が3つくらいあって(※)
実際遊んでくれるプレイヤーがどこまで非中央集権や分散化を求めているのかということを考えた結果、私たちが作りたいのはdAppsじゃなさそうだねという話になりました。

なので、私たちはdAppsゲームではなく、ブロックチェーンゲームと言う呼び分けをしています

浜田 : そういう呼び分けをしているんですね。

伊藤氏: そうですね、dAppsの要件満たせてないのでDAppsゲームではないと。
ただ、すごくこだわりがある訳ではないのでDappsゲームでも全く問題ありません(笑)

でも、今完全にdAppsと呼べるものってほとんど無いと思っていて、その上さらにゲームでとなると、今はまだ作りづらいとは感じています。

それに、ブロックチェーンゲームの方がなんとなくしっくりくるじゃないですか?

浜田 そうですか?じゃあ、ブロックチェーンゲームインフォって名前で良かったです(笑)

※The General Theory of Decentralized Applications, Dapps
https://github.com/DavidJohnstonCEO/DecentralizedApplications

メッセージ

浜田 : 最後に、ユーザーにメッセージがあれば是非アピールをお願いします。

伊藤氏 : ウォレットバトラー、ご期待ください!

まとめ

伊藤様、お忙しい中お時間をいただき誠にありがとうございます。
ウォレットバトラーの続報を引き続き期待しております。

この記事が良かったら
いいねしよう

毎日情報を更新しています。

この記事が良かったら
いいねしよう

毎日情報を更新しています。

著者について

ブロックチェーンゲームインフォ

ブロックチェーンゲームについてのイベント情報・ゲーム攻略情報を紹介しています。

新着ブロックチェーンゲーム

オススメの記事ブロックチェーンゲームインフォ(NFTゲーム)注目記事

掘ることが楽しいブロックチェーンゲーム「Brilliantcrypto」CBTプレイレポート
3Dの鉱山でツルハシ片手に宝石を掘り当てるブロックチェーンゲーム「Brilliantcrypto」 の第2回クローズドβテストゲームレポート。
  • ゲーム攻略/紹介
  • 2024-02-04
  • 【無課金でクリスぺ攻略】クリプトスペルズは無課金で稼げるのか
    人気Youtuberにも取り上げられ、大いに盛り上がる中、クリプトスペルズは果たして完全無課金では稼ぐことが出来るのかについて、現時点での収益性について紹介します。 ※こちらの記事ではあくまでも方法の紹介のみになり、BCGで稼ぐことを勧めている記事ではございません。 #クリスペ 2021年7月1日 更新 月間、チャレンジミッションに関する記載、その他を追記 2020年5月26日更新 アセットアナライザーにNFT追加
  • ゲーム攻略/紹介
  • 2020-05-26
  • Sorare(ソラーレ)NFTサッカーゲームの遊び方・稼ぎ方を初心者向けに解説(2023年版)
    「Sorare(ソラーレ)を始めてみたい」 「SorareでNFTを稼げるって聞いたけど、本当?」 2023年現在、このような思いでSorareに登録しようか悩んでいる人は多いでしょう。 この記事では、Sorareサッカーゲームの特徴と遊び方、そして稼ぎ方について詳しく紹介します。 「本当にSorareで稼げるの?」「無課金でも楽しめる?」といったよくある質問にも解説していますので、これからSorareサッカーゲームを始める方は、ぜひチェックしてください。
  • ゲーム攻略/紹介
  • 2020-06-20
  • 日本語で遊べるブロックチェーンゲームおすすめランキング
  • ゲーム攻略/紹介
  • 2023-01-23
  • この著者による記事

    【無課金でクリスぺ攻略】クリプトスペルズは無課金で稼げるのか
    人気Youtuberにも取り上げられ、大いに盛り上がる中、クリプトスペルズは果たして完全無課金では稼ぐことが出来るのかについて、現時点での収益性について紹介します。 ※こちらの記事ではあくまでも方法の紹介のみになり、BCGで稼ぐことを勧めている記事ではございません。 #クリスペ 2021年7月1日 更新 月間、チャレンジミッションに関する記載、その他を追記 2020年5月26日更新 アセットアナライザーにNFT追加
  • ゲーム攻略/紹介
  • 2020-05-26
  • 【マイクリ|無課金攻略】課金しない人のためのマイクリプトヒーローズ(2020年版)
    マイクリの課金した攻略がたくさん出ていますので、いかに課金をせずに収益を得れるかについてを解説します。 ※2020/11/01 Labが廃止されているなど現状に合わせて記事を追記、修正しました。
  • ゲーム攻略/紹介
  • 2019-02-01
  • Sorare(ソラーレ)NFTサッカーゲームの遊び方・稼ぎ方を初心者向けに解説(2023年版)
    「Sorare(ソラーレ)を始めてみたい」 「SorareでNFTを稼げるって聞いたけど、本当?」 2023年現在、このような思いでSorareに登録しようか悩んでいる人は多いでしょう。 この記事では、Sorareサッカーゲームの特徴と遊び方、そして稼ぎ方について詳しく紹介します。 「本当にSorareで稼げるの?」「無課金でも楽しめる?」といったよくある質問にも解説していますので、これからSorareサッカーゲームを始める方は、ぜひチェックしてください。
  • ゲーム攻略/紹介
  • 2020-06-20
  • コインチェック口座開設は簡単にできる?コインチェックがおすすめの人と始め方
    「コインチェックの口座開設をしようか、迷っている」「コインチェックで仮想通貨を購入したいけど、やり方がよく分からない」と悩んでいませんか。 この記事では、仮想通貨初心者の方でも簡単にコインチェックの口座開設ができ、仮想通貨を購入するための手順を紹介します。 記事を読めば、安心してコインチェックを使い始められるはずです。 ぜひご覧ください!
  • 初心者向け
  • 2023-05-31
  • インタビューの記事

    【インタビュー】ビットファクトリーを設立してからとこれから 株式会社モバイルファクトリー深井未来生氏
    株式会社ビットファクトリーの代表取締役に就任した深井未来生氏に設立してからとこれからについて伺いました。
  • インタビュー
  • 2019-04-01
  • ブレイブ フロンティア ヒーローズ リリース直前インタビュー / 株式会社エイリム 高橋英士氏 double jump.tokyo株式会社 石川駿氏
    1月30日12時よりリリースされたブレイブ フロンティア ヒーローズ。 今回、ブレイブ フロンティア ヒーローズへの想いについて、株式会社エイリムの高橋英士氏とdouble jump.tokyo株式会社の石川駿氏へリリース直前に伺いました。
  • インタビュー
  • 2020-01-30
  • TCG × ブロックチェーンの可能性を考える第五回 炎上を振り返る
    第五回では、プレセールでの炎上を振り返ります。 また、そこからこれからどういう機能を実装すればCryptoSpellsがうまくいくのかについての熱い議論が繰り広げられました。 今後、ここで語られた機能のどれかが表に出てくることがあるかもしれません。 ▼対談参加者(写真左から) 宍戸英治氏(FORCE OF WILL株式会社代表取締役:世界4位の売上実績を誇るTCG 「FORCE OF WILL」の生みの親) 小澤孝太氏(CryptoGames株式会社代表取締役:「CryptoSpells」プロデューサー) 若山 史郎氏(株式会社チアード代表取締役:日本最大級のTCG専門店「晴れる屋」元代表) Koroneko氏(高校生で日本人初の「Hearthstone」プロゲーマー)
  • インタビュー
  • 2019-05-24
  • これからのブロックチェーンエンジニアに必要な事 BlockBase株式会社田中康平氏
    BlockBase株式会社エンジニアの田中康平氏にお話を伺いました。
  • インタビュー
  • 2019-03-15
  • Powered by