まずは、SUMMONER(召喚者)を選びます。SUMMONERによって、デッキで扱える属性が変わってきます。
属性によって特徴が違うので、色々試してみるといいと思います。
この画像ではとりあえず火属性を選択しています。
次は画面左にある「MANA」が17以下となるように、モンスターを選びます。
モンスターのマナはカード左上に描かれている数字で確認できます。
効率を考えて、基本的には17ぴったりになるように選びます。
カードには、次のような情報が記載されています。
1. マナコスト
2. スタッツ
3. 属性、レアリティ
4. 名前
5. レベル
6. 経験値
7. アビリティ
スタッツやアビリティの詳細は、公式のHOWTOページを参照ください。オートバトルですが、かなり細かく設定されているので奥深いです。
バトルには「PRACTICE(練習戦)」と「RANKED(ランク戦)」の2種類があります。慣れるまではランクに影響しない「PRACTICE」で練習することをオススメします。
デッキを構築して「BATTELE」をタップすると、マッチングが始まります。
無事マッチングされれば、自動的にバトルがスタートします。マッチングされれば。
マッチングしてバトルが始まると、自動的に進んでいきます。
モンスターが与えるダメージは、モンスターのスタッツや属性、特殊能力によって変化します。
当然デッキの相性によって勝率が全然変わってきます。プレーヤーが増えてくると、メタデッキとかも組めるようになって楽しくなってくると思います。