English
SignIn
ニュース・記事

【インタビュー MyCryptoHeroes 上野氏 後編】見えてきた新しいターゲット層と将来の姿 2/2

新しいターゲット層

上野氏 : 具体的に言うと、いきなりスマホゲームの層を取りに行くんではなくて、そこには、良いUXが既にあるので、無理やり取りに行く理由は全くなくて、
例えば仮想通貨はやってないけど株取引はやっているとか、ゲームはかつてやっていて、だんだんグラフィックはリッチになってきたけど、昔のようにおもしろくないなっていう人も出てきていてそういう層の人たちを狙っていきたいです。

モンストを早くからやっていたけど今はもう引退してアカウント売っちゃったなんて人とか。僕らは「スマホ先行課金層」って言っているんですけど、そういう人達が、次のターゲットになってくるんじゃないかなと。
意外と年齢層は高い人達ですね。

今はゲームから引退していて、「ゲームは時間の無駄」、「俺の投下した課金は無駄だった」と思っている人達がたくさんいと思います。

僕は仕事がら年間にゲームを60本くらいやってたんですけど、仮想通貨取引やっている時はそっちの方が面白くって全部やめちゃいまして、それで僕はゲームから引退したんですよ。

今はやりにくくなってしまいましたが、ゲームってうまくやれば、(アカウント売りやリアルマネートレードなどで)かけた時間と金というのは必ずしもゼロにはならないと知っている、私のような人達が既に一定数います。
この人達はけっこう年齢が上がってきていると思います。

PCのMMOで体験した人達で40代くらい、ソシャゲやスマホアプリで体験した人達で30代。

(そんな人達の中から、)スマホでガチャとかもう無理だけど、かけた時間やお金がちゃんと価値になるブロックチェーンゲームならば、またゲームをやってもいいかなと思ってくれる人達が出てくるんじゃないかなと思っています。

MCHへの思いとこれから

上野氏 : バトルβでは、イーサリアムありきですけど、
正式サービスでは、このゲームやりたいって思っていただいたら、最初はウォレットもなく、イーサリアムをもっていなくても、ゲームがプレイできるようになります。

イーサリアムを持っていなくても運営側から最初のヒーローがもらえて。
それをうまく回していけばクエストの中でエクステンションが手に入って。
手に入ったエクステンションをマーケットで売ればGUMが手に入って。
手に入ったGUMでヒーローを購入する事が出来る。

イーサリアムがなくても、無課金でもプレイをすることができます。

手に入れたヒーローは、Opensea等の外部でイーサリアムにする事ができて、結果的に仮想通貨取引所のアカウントをもっていなくてもイーサリアムを手に入れるということが出来る可能性もあります。
そんな中で、「やっぱりもうちょっと課金して良いヒーローがほしいな」となったら、仮想通貨取引所の口座開設して「イーサリアムを買おう」とかなるかもしれない。

このように仮想通貨のユースケースが広がってくれば、今は沈静化してしまったている仮想通貨を、もう一回活性化させる起爆剤になるかもしれない。

そうやって入ってきた人達は、単なる投機ではいってきたんじゃなくて、「楽しくゲームをやった結果イーサリアムが手に入った」とか、「面白いゲームをやろうとした結果イーサリアムが必要だったので、ウェブマネーやiTunesカードを買うようにイーサリアム買った」という人達です。
ここまでユーザー層を拡大できると良いなと思っています。
とはいえ、最初は、みんなは難しい。
まずは、ある程度、これまでのゲーム体験の中で、「ゲームに費やした時間がお金にも成り得る」と知っている人達をターゲットにしていきたい。
そういう人達が、(イノベーターの次に来る)アーリーアダプターだと思っていて、
「お、これは結構面白いぞ」、「意外に稼げるぞ」、「取引も含めて楽しいぞ」となって、はじめて次の一般ゲーマー層に繋がるんじゃないかなと思っています。

そこまでは1〜2年はかかるとは思っているんですけど、
段階的に広めていきたいなと思っています。

ウォレットが無くても良い?

上野氏 : ウォレットがなくてもグーグル認証だけでゲームが始められるという機能を、正式サービスでは実装します。ただ、これはあくまで一旦始められるのであって、ウォレットをやはりちゃんと持ってほしい。

僕らの中だけで使える仮ウォレットみたいのを持っていてもあまり意味ないし、業界の発展にもならないと思っていて。そこにあまり固執したくない。

最後に

MCHは、ドット絵にチップチューン音楽、Webベースのシンプルな見ためですが、実はかなり本格的なブロックチェーンゲームです。
詳しくは公式Mediumの「MCHエコシステム」(https://link.medium.com/CWknoWTfRR)を読んでいただきたいのですが、裏側はMMORPG並のシステムを作っています。

【インタビュー MyCryptoHeroes 上野氏 後編】見えてきた新しいターゲット層と将来の姿

MCHのエコシステムをみていただくとわかるのですが、実は江戸時代の「士農工商」をモデルにしています。
「士」とは戦うこと、「農」とはファーミングすること、「工」とはクラフティングすること、ここまでは従来のゲームにも実装されていた要素ですが、「商」すなわち商売して稼ぐことを内包しているのが、ブロックチェーンゲームのエコシステムの新たなチャレンジです。

面白いゲームを作るというのはもちろんなのですが、私達が今懸命に作っているの、このアセットを基盤としたエコシステムだと認識しています。
これは今後、見ためが3Dになったり、ARやVRになっても変わらない、ユーザーの皆さんと共に築く「価値」そのものだと信じています。

運営が「神」な既存のゲームシステムではない、「エコシステムの下にユーザーも運営も平等」な、Dappsのあるべき世界観を作っていけたらなと思っています。
今回結構オフチェーン化しちゃったので、何年かかるかわかりませんが^^;

まとめ

前編後編にわたり、My Crypto Heroesのβバトルを終えての課題とこれからを紹介しました。
My Crypto Heroesは、正式リリースを11月30日に控え、クエストの詳細の発表など、さらに多くの情報が出てきています。
期待の国内ブロックチェーンゲームの船出に期待が高まります。

【マイクリ】マイクリプトヒーローズ(My Crypto Heroes )

取引量/24時間
0.002
取引数/24時間
17
DAU/24時間
16
招待コードに「fZAM」と入力すると、特典ヒーローが貰える!

double jump.tokyoによるワーカープレイスメント型RPGゲーム。
歴史上のヒーローたちを集め、育て、バトルに挑みます。
多彩なヒーローとアイテムを組み合わせたチーム編成が、バトルでの勝利のポイント。
最強のチームでCrypto Worldの覇者をめざそう!

この記事が良かったら
いいねしよう

毎日情報を更新しています。

この記事が良かったら
いいねしよう

毎日情報を更新しています。

著者について

浜田貴朗

ブロックチェーンゲームについてのイベント情報・ゲーム攻略情報を紹介しています。

関連記事

MetaMask(メタマスク)とは?インストール方法と使い方(2021年3月版)
ブロックチェーンゲームやICOに参加するためには、MetaMaskというウォレットアプリをインストールして使えるようになっておくことは必須とも言えます。 この記事では、PC版とスマホ版のインストールから実際に使うまで流れを簡単に説明します。 ※追記 2021/05/19 日本語化について追記しました。 ※追記 2021/03/25 Polygon(旧Matic)ネットワークへの接続方法を追記しました。 ※追記 2021/01/19 スマホ版のインストール方法を追加しました。 ※追記 2020/10/31 Token Swapの説明を追加しました。 ※追記 2020/09/02 MyEtherWalletの解説記事が古く、現在仕様が異なり混乱を招く恐れがあるので削除しました。またMetaMaskの最新版に合わせて画像を差し替えました。
  • 初心者向け
  • 2019-08-09
  • 【2021年版】ブロックチェーンゲームで稼ぐ方法まとめ【副業になる?】
    ブロックチェーンゲームと言えば、注目されるのは稼げるかどうかの部分。 本記事ではどのような稼げる方法があるのか、HOWの部分について紹介します。 ※2021/10/20 追記 ※2020/6/1 追記 ※2019/8/7 公開
  • DApps入門
  • 2020-06-02
  • 【マイクリ|無課金攻略】課金しない人のためのマイクリプトヒーローズ(2020年版)
    マイクリの課金した攻略がたくさん出ていますので、いかに課金をせずに収益を得れるかについてを解説します。 ※2020/11/01 Labが廃止されているなど現状に合わせて記事を追記、修正しました。
  • ゲーム攻略/紹介
  • 2019-02-01
  • 【マイクリ|無課金攻略】課金しない人のためのマイクリプトヒーローズ(2020年版)
    マイクリの課金した攻略がたくさん出ていますので、いかに課金をせずに収益を得れるかについてを解説します。 ※2020/11/01 Labが廃止されているなど現状に合わせて記事を追記、修正しました。
  • ゲーム攻略/紹介
  • 2019-02-01
  • オススメの記事ブロックチェーンゲーム インフォ注目記事

    【無課金でクリスぺ攻略】クリプトスペルズは無課金で稼げるのか
    人気Youtuberにも取り上げられ、大いに盛り上がる中、クリプトスペルズは果たして完全無課金では稼ぐことが出来るのかについて、現時点での収益性について紹介します。 ※こちらの記事ではあくまでも方法の紹介のみになり、BCGで稼ぐことを勧めている記事ではございません。 #クリスペ 2021年7月1日 更新 月間、チャレンジミッションに関する記載、その他を追記 2020年5月26日更新 アセットアナライザー挿入
  • ゲーム攻略/紹介
  • 2020-05-26
  • 【2021年5月】AnimocaBrandsのブロックチェーンゲームまとめ
    コインチェックとの提携でも話題になったAnimocaBrandsのBCGについて紹介します。 MOTO GPとCrazy Defense Heroesについて追記(2021/3/16) AnimocaBrandsのサッカーゲームについて追記(2021/5/28)
  • ゲーム攻略/紹介
  • 2020-12-23
  • 【コンサヴァ】アプリから新しいカードを購入する為の準備(ETH)
    コントラクトサーヴァントでカードセールやマーケットから他のユーザーが出品しているカードを購入するには、イーサリアムを、コンサヴァのアカウントとして使われているウォレットにあらかじめ入金する必要があります。 その方法を紹介します。
  • ゲーム攻略/紹介
  • 2019-12-17
  • 2021年版最新「Sorare」(ソラーレ)の概要・始め方・遊び方
    現実でのサッカーの試合結果と連動したイーサリアムに対応したブロックチェーンゲームのSorare(ソラーレ)について概要、始め方、遊び方を紹介します。 ブロックチェーンゲームですが、メタマスクは不要で、クレジットカードでの決済も出来るため、サッカーファンが今後多く流入するのではないかと注目のゲームです。 ※2021/09/09 Sorareとラ・リーガが提携しました。 ※2021/03/10 インストール方法を最新版に差し替えました ※2020/8/18 J1リーグ参加 ※2020/6/20 アセットアナライザー対応追記 ※2020/5/24 更新
  • ゲーム攻略/紹介
  • 2020-06-20
  • この著者による記事

    2021年版最新「Sorare」(ソラーレ)の概要・始め方・遊び方
    現実でのサッカーの試合結果と連動したイーサリアムに対応したブロックチェーンゲームのSorare(ソラーレ)について概要、始め方、遊び方を紹介します。 ブロックチェーンゲームですが、メタマスクは不要で、クレジットカードでの決済も出来るため、サッカーファンが今後多く流入するのではないかと注目のゲームです。 ※2021/09/09 Sorareとラ・リーガが提携しました。 ※2021/03/10 インストール方法を最新版に差し替えました ※2020/8/18 J1リーグ参加 ※2020/6/20 アセットアナライザー対応追記 ※2020/5/24 更新
  • ゲーム攻略/紹介
  • 2020-06-20
  • 【2021年版】ブロックチェーンゲームで稼ぐ方法まとめ【副業になる?】
    ブロックチェーンゲームと言えば、注目されるのは稼げるかどうかの部分。 本記事ではどのような稼げる方法があるのか、HOWの部分について紹介します。 ※2021/10/20 追記 ※2020/6/1 追記 ※2019/8/7 公開
  • DApps入門
  • 2020-06-02
  • 【マイクリ|無課金攻略】課金しない人のためのマイクリプトヒーローズ(2020年版)
    マイクリの課金した攻略がたくさん出ていますので、いかに課金をせずに収益を得れるかについてを解説します。 ※2020/11/01 Labが廃止されているなど現状に合わせて記事を追記、修正しました。
  • ゲーム攻略/紹介
  • 2019-02-01
  • 【無課金でクリスぺ攻略】クリプトスペルズは無課金で稼げるのか
    人気Youtuberにも取り上げられ、大いに盛り上がる中、クリプトスペルズは果たして完全無課金では稼ぐことが出来るのかについて、現時点での収益性について紹介します。 ※こちらの記事ではあくまでも方法の紹介のみになり、BCGで稼ぐことを勧めている記事ではございません。 #クリスペ 2021年7月1日 更新 月間、チャレンジミッションに関する記載、その他を追記 2020年5月26日更新 アセットアナライザー挿入
  • ゲーム攻略/紹介
  • 2020-05-26
  • インタビューの記事

    これからのブロックチェーンエンジニアに必要な事 BlockBase株式会社田中康平氏
    BlockBase株式会社エンジニアの田中康平氏にお話を伺いました。
  • インタビュー
  • 2019-03-15
  • ブレイブ フロンティア ヒーローズ リリース直前インタビュー / 株式会社エイリム 高橋英士氏 double jump.tokyo株式会社 石川駿氏
    1月30日12時よりリリースされたブレイブ フロンティア ヒーローズ。 今回、ブレイブ フロンティア ヒーローズへの想いについて、株式会社エイリムの高橋英士氏とdouble jump.tokyo株式会社の石川駿氏へリリース直前に伺いました。
  • インタビュー
  • 2020-01-30
  • TCG × ブロックチェーンの可能性を考える第五回 炎上を振り返る
    第五回では、プレセールでの炎上を振り返ります。 また、そこからこれからどういう機能を実装すればCryptoSpellsがうまくいくのかについての熱い議論が繰り広げられました。 今後、ここで語られた機能のどれかが表に出てくることがあるかもしれません。 ▼対談参加者(写真左から) 宍戸英治氏(FORCE OF WILL株式会社代表取締役:世界4位の売上実績を誇るTCG 「FORCE OF WILL」の生みの親) 小澤孝太氏(CryptoGames株式会社代表取締役:「CryptoSpells」プロデューサー) 若山 史郎氏(株式会社チアード代表取締役:日本最大級のTCG専門店「晴れる屋」元代表) Koroneko氏(高校生で日本人初の「Hearthstone」プロゲーマー)
  • インタビュー
  • 2019-05-24
  • 【インタビュー】ビットファクトリーを設立してからとこれから 株式会社モバイルファクトリー深井未来生氏
    株式会社ビットファクトリーの代表取締役に就任した深井未来生氏に設立してからとこれからについて伺いました。
  • インタビュー
  • 2019-04-01
  • Powered by