BlockchainGameInfo
 

【インタビュー】炎上を超えて。 CryptoGames株式会社 小澤孝太氏 2/2

今後のリリースの予定は?

【インタビュー】炎上を超えて。 CryptoGames株式会社 小澤孝太氏

小澤氏 : バトルの部分が、2月頃をめどに開発が終わる予定ですので、3月にβテスト、4月を目処にリリースを予定しています。

バトルは、国産ブロックチェーンゲーム 初のリアルタイム通信を使ったPvPのカードバトルです。

ただ、リアルタイムPvPのため、ユーザー数が少ないとマッチングしないという問題があります。
なので、初期デッキも無償で配布し、ウォレットやメタマスク、イーサリアムを持っていなくてもプレイする事が可能なスキームにしていて、既存のブロックチェーンゲームユーザーだけではない、新しい層、ソーシャルゲームユーザーに市場を拡大していけたらと思っています。

浜田 : カードはオンチェーンなんですか?
以前拝見した際はビットコインでの決済などもありましたがどういう仕組みを取っているのかと気になっていました。

小澤氏 : はい。オンチェーンです。一時的にユーザーのウォレットをゲームのサーバー内に作りまして、運営がガス代や代金を肩代わりする形でトークンをオンチェーンに載せています
決済に関しては、現状はゲーム内でのみ流通するトークンとなっていますので、2号仮想通貨には該当しない整理をしており、支払い自体は法定通貨でもビットコインでもできる仕組みを取っています。
現状だとDAppsの意味がないですが、今後ゲーム外でもトークンを自由に売買をできるようにするところまでは計画しています。

もちろん、法定通貨は入れず、メタマスクやイーサリアムを必須にして、リテラシーが高いユーザーしか参加できないようにすることも可能ですが、我々の存在理由がなくなってしまう。

そこは当初と同じく、ベンチャー精神を持って突っ込んでいきたいと思います。

炎上前と後で変わったこと

小澤氏 : 今回の炎上がなければ、資金調達もなかったですし、関係者のお力を借りる事もできませんでした。
ポジティブにとらえるならば、炎上があったおかげで、今後の飛躍につながる可能性のある良い体制を作れたと思っています。
ピンチはチャンスだったかなと思っています。

炎上の時怖かったこと

小澤氏 : あの時一番怖かったのは、これが原因かわからないですが、自宅のドアをガチャガチャとやられる事が何回かあって怖かったですね。
ただ、ソーシャルゲームの色んな社長なども「俺の時も家のポストにカミソリが入ってたよ」というような話も伺ったりしましたね。

浜田 : みなさんそうやって強くなっていくんですね。

小澤氏 : みたいですね。

メッセージ

小澤氏 : ブロックチェーンゲーム はまだまだ黎明期で、ベンチャーが色々な線引きを作っていくフェーズだと思っています。

今後も20代の若手メンバーで、リスクをとってチャレンジをして、新しい事例を作っていきたいと思いますので、応援していただけたら嬉しいです。

【インタビュー】炎上を超えて。 CryptoGames株式会社 小澤孝太氏

最後に

小澤様お忙しい中お時間をいただきありがとうございます。
CryptoSpellsのリリースを楽しみにしております。

CryptoSpells

公式Twitter

公式サイト

この記事が良かったら
いいねしよう

毎日情報を更新しています。

この記事が良かったら
いいねしよう

毎日情報を更新しています。

オススメの記事BlockchaingameNews注目記事

シェア

ツイート

著者について

ブロックチェーンゲームインフォ 浜田

ブロックチェーンゲームについてのイベント情報・ゲーム攻略情報を紹介しています。

インタビューの記事

【インタビュー モバイルファクトリー 秦氏、吉田氏】dAppsが流行る未来を作る為に

2018年11月30日

【インタビュー】CryptoKanojoの展望。ライトな層を狙える「MOE」「KAWAII」の強み 青樹氏・有藤氏

2018年12月18日

【インタビュー MyCryptoHeroes 上野氏 後編】見えてきた新しいターゲット層と将来の姿

2018年11月15日

【インタビュー】Cocos-BCXとは。 Cocos-BCX Japan 藤田氏 阿部氏

2018年12月27日

【インタビュー double jump.tokyo株式会社 上野氏】βバトル版を終えて、見つかった課題と今後の展望を聞いてきました。

2018年11月09日

【インタビュー】どんなブロックチェーンゲームにワクワクするのか。 根本晃氏( @dujtcr77 )

2019年01月10日

【インタビュー グッドラックスリー 周氏】くりぷ豚レース機能と今後の展開・課題について

2018年11月22日

【インタビュー】イーサエモンの新作ゲーム、CubeGoを日本で先行発表。

2018年11月01日

dAppsゲームのプレセールに異論を唱えた理由 fukuhara@雑記ブログ氏

2018年11月28日

【インタビュー】ブース出展で感じた認知への課題 ウォレットバトラー開発 株式会社Arc 伊藤氏

2018年12月17日

【インタビュー技術編 モバイルファクトリー 秦氏、吉田氏】Uniqys Kitを使ってdApps開発は

2018年12月11日

【新作ブロックチェーンゲーム】「Cipher Cascade」について聞いてみました。

2019年02月08日