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『コントラクトサーヴァント』試遊会レポート【コンサヴァ|イベント】

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公式発表

コントラクトサーヴァント試遊会のレポートが、アクセルマークよりプレスリリースとして発表されました。
プレスリリースでは、参加した有識者からのコメントが紹介されています。

試遊会スケジュール

6月28日アクセルマーク社にて

19時 試遊会開始
19時から20時 参加者へそれぞれルールや楽しみ方の説明
20時から21時半 各自で組んだデッキをもとにトーナメント

参加者

キヨスイ 氏(https://twitter.com/kiyosui_goraku
中村昂平 氏(https://twitter.com/minicoohei
フクハラ 氏(https://twitter.com/fukuhara_hdylw
んぺー 氏(https://twitter.com/nnppnpp
小澤孝太 氏(https://twitter.com/kotaozawa
ハシヅメ氏(ピプリクト魔王(https://twitter.com/piprycto)代理)
木村(ブロックチェーンゲームインフォ)
浜田(ブロックチェーンゲームインフォ)

説明中の様子

『コントラクトサーヴァント』試遊会レポート【コンサヴァ|イベント】

『コントラクトサーヴァント』試遊会レポート【コンサヴァ|イベント】

各人にゲーム開発メンバーが一人ずつついて、どういうデッキが強いかなどをレクチャーしながらデッキを作り上げました。

マーケットでの購入や、どのステータスを見るかなどの画面の様子はキヨスイ氏の動画に紹介されています。

出展 : youtube

ブロックチェーンゲーム コンサヴァのプレイ感想!試遊会に参加してきました。

トーナメントの様子

『コントラクトサーヴァント』試遊会レポート【コンサヴァ|イベント】

それぞれが組んだデッキで、トーナメントが開催されました。

知り合い同士の戦いということもあり、大きな盛り上がりを見せました。
トーナメントの様子についてはフクハラ氏の動画に音声付きで紹介されています。

誰が優勝したかは、動画をご覧ください。

出展 : youtube

【Contract Servant(コンサヴァ)】試遊会&第零回トーナメント大会参加!

有識者たちのレポート

参加した有識者たちはそれぞれブログやツイッターなどで試遊会をレポートしています。

キヨスイ 氏
 コントラクトサーヴァントを遊んでみた感想。基本的な情報まとめ。
 https://www.kiyosui.com/entry/cscg-shiyu

フクハラ氏
 コントラクトサーヴァント(CSCG)の試遊会に行ってきたよ!まとめ
 https://www.fukuhara-sencho.com/entry/2019/06/29/234842

んぺー 氏
 コントラクトサーヴァント試遊会に参加しました
 https://nnppnpp.com/cscg-testplay/

ピプリクト 氏
 コントラクトサーヴァント試遊会テストレポート
 https://pprct.net/contract-servant_test-play-report/

7月1日には根本氏も来社し試遊

アドバイザーである根本氏( https://twitter.com/dujtcr77 )もアクセルマークへ来社し、コントラクトサーヴァントを試遊しました。

根本氏はコントラクトサーヴァントの実感を以下のように述べています。

次はオープンバトルβ

 ブロックチェーンゲームに見識の深い有識者の方々をお招きし、6月28日(金)に試遊会を実施いたしました。 本試遊会で実施にプレイした上で、コンサヴァの感想やアドバイスなどを頂きました。試遊会で頂いたご意見も踏まえ、ゲームクオリティのチェックおよび、今後の一般ユーザー向けβテストの実施に向けた最終のバランス調整を行う予定です。

出展 : www.axelmark.co.jp

次は、バトルβが控えるコントラクトサーヴァント
バトルβへ向けて、いよいよ動きが出てきました。
今回、有識者の意見を受けて、どう進化した状態でバトルβがリリースされるのかが、注目すべきポイントのようです。

7/4追記 現状の課題点と今後の対応・対策についてが発表される。

アクセルマークのプレスリリースにて、試遊会で判明した課題点についての対応対策が発表されました。

今回の発表の後半ではプロデューサーの田中氏によるプロデューサーレターに、コントラクトサーヴァントへの思いがつづられています。

発表によると、二つの課題への対応と対策が挙げられました。
・わかりにくさ
・負荷対策

特に、わかりにくさについては、各有識者による試遊会レポートでも最も挙げられていた課題点でした。


「本当に複雑なゲームだったので、チュートリアルは必須なものになります。
現場で教えて頂けなければ、ちょっと理解するの難しかったかもしれません。」(キヨスイ氏)

「正直参入障壁はかなり高いです。
でも、覚えれば覚えるだけ奥深さも分かってきて楽しくなると思います。」(フクハラ氏)

「ぶっちゃけめちゃめちゃ複雑でした。私はMedium読み込んでたので平気でしたが、マンツーマンで指導があってやっと理解できるレベル。」(んぺー氏)

「とにかく覚えることが多く、ゲームをおもしろいと感じるまでかなり時間がかかりそうだと思ったよ。

事前にバトルシステムの説明は読んでいったし、試遊会では開発スタッフの方がその場でレクチャーしてくれたからそれほど迷わずプレイできたけど、なんのサポートもない状況で始めた人は大変だと思う。
バトルシーンは初見では何が起きているか意味不明で、わからん殺しが多発してそれが原因となってドロップする人が多そうだね。
」(ピプリクト氏)

出展 : www.axelmark.co.jp

このわかりにくさの解決のために、以下を行う事が発表されました。
・チュートリアルの導入
・Tipsの充実
・表現の変更
・詳細化、簡易化

ゲーム難易度の高さ、わかりにくさの課題につきましては、正式サービス開始時にはゲームを実際に操作しながらゲームの仕組みやルールを学ぶことのできる機能(チュートリアル)を導入した上で、適宜ゲームに必要な情報を提供する仕組み(Tips)を充実させることで改善を図ります。バトル画面においては一部表現の変更、シーンごとに合わせて詳細化や簡易化などの複数の改善を行っていきます。

なお、βテスト開始時には、公式Discord内にユーザー様からのご意見・ご感想を受け付ける専用窓口を設置致します。専用窓口ではご質問、不明な点なども受け付けいたします。

出展 : www.axelmark.co.jp

どこまでわかりやすくなるのか、注目です。

全文はこちら

コントラクトサーヴァントのDiscordはこちら

コントラクトサーヴァント

コントラクトサーヴァント-CARD GAME- (Contract Servant)

取引量/24時間
0
取引数/24時間
0
DAU
0
『コントラクトサーヴァント -CARD GAME-』(コンサヴァ)は、分散型アプリケーションやスマートコントラクトを構築するプラットフォームであるEthereumで動作するトレーディングカードゲームです。
プレイヤーはオンライン空間上で自由にカード(サーヴァント)を取引することが可能で、ブロックチェーンが不正を監視します。
マーケットプレイス以外のバトルや強化などのゲーム部分をオフチェーン化(※)したユーザーフレンドリーな設計となっています。
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著者について

ブロックチェーンゲームインフォ 浜田

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