日本初ゲーム特化型EVM互換のマルチレイヤーブロックチェーンである「Oasys」は本日から2022年末までにメインネットを完全に立ち上げる計画を発表した。
今回の発表は、1年間の広範囲にわたるパートナーシップ構築の結果、スクウェア・エニックス、セガ、ユービーアイソフト、バンダイナムコ・リサーチ、ネットマーブルなど、様々なゲーム大手を含む21社の一流初期検証者がOasysへのサポートを約束したことを受けたものとなる。また、Web3エコシステム企業として、ConsenSys社、tofuNFT社などが「Oasys」と提携している。
また、ブロックチェーン・セキュリティのリーディングカンパニーであるQuantstampによる大規模なコード監査と並行して行われている。
Oasysのメインネットは、エコシステム全体の安定化、統合、強化を目的として、3つのフェーズに分けて実装される予定です。Oasysは、10月25日に第1フェーズを開始する予定としている。
第1フェーズでは、Oasysの21人の初期バリデーターがすべてのノードの運用を開始し、Oasysのレイヤー1、ハブレイヤーが安定した性能を維持できるようにする。
次に11月8日までに第2フェーズを開始し、既存のフレームワークの上にOasysのレイヤー2であるVerse-Layerの統合を開始する予定。
11月22日に開始される最終の第3フェーズではゲームパフォーマンスとユーザー体験に不可欠なOasysエコシステムのコンポーネントの統合を行うとしている。これはUI/UXの使い勝手を向上させるポータルインターフェイスであるOasys-Hubなどの統合が行われるとしている。
Oasysの取締役である森山大樹は「メインネットの立ち上げは、ゲームの未来を変革し、プレイヤーとゲーム開発者に広範な価値を与える、完全に機能する公的主導のゲームブロックチェーンの構築に向けた重要な一歩です。」と述べ、Oasysエコシステムのメインネット稼働が将来のブロックチェーンゲームの基盤として大きな意味を持つことを語った。
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