Sky Mavisが2026年11月12日、『Axie Infinity: Terrariums』で「Hosted Plots」の提供を開始した。Landを持たないプレイヤーも他人の区画にAxieを派遣してbAXSを獲得でき、報酬はAtia's Flame(貢献度)と招待条件で毎時自動分配される。かつてのスカラーシップに近い協業を、公式の仕組みで整えた点を解説する。
Sky Mavis(本社:ベトナム・ホーチミン、以下Sky Mavis)が開発・運営するブロックチェーンゲーム『Axie Infinity』のLand活用ゲーム『Terrariums』で、Landを所有していないプレイヤーも他人の区画にAxieを派遣してbAXS(ボンド型のAXS)を獲得できる新機能「Hosted Plots」が、2026年11月12日(日本時間)に提供開始された。公式Xでの発表は同日16時10分。報酬は各プレイヤーのAtia's Flame(貢献度)と、招待で決めた取り分に基づき、1時間ごとのtickで自動分配される。かつてのスカラーシップに近い協業を、公式のルールで自動化した点が特徴だ。
「Hosted Plots」は、Land(土地NFT)を所有するプレイヤー(Land Owner)が、自身の区画にほかのプレイヤー(Flamekeeper)を招き入れ、Axieを派遣して協力プレイできるようにする仕組みだ。Flamekeeper側はLandを持っていなくても、自分が保有するAxieを他人の区画に送り込むことで、ゲーム内の生産活動に参加しbAXSを稼げるようになる。
P2E全盛期に広く行われていたスカラーシップ制度は、個人間の信頼や私的な契約に依存し、報酬分配のトラブルや管理コストが課題となっていた。今回の仕組みは、Sky Mavisがホストとゲストの関係と報酬分配のルールを公式に定め、毎時のtickで自動分配する点が大きな違いだ。公式は「delegation(委任)に近い」と説明している。
Land Ownerは、まずTown RegistryのPlotsから区画をActivate Landで有効化する必要がある。そのうえで同じTown Registryで区画を選び、FlamekeepersタブからEnable Hostingを選び、招待を作成する。招待では公開(public)か非公開(private)、Local LuniumとGlobal LuniumそれぞれのtickにおけるFlamekeeperのbAXS取り分(割合は任意)、Axie1体あたりの最低Atia's Flame、自動承認か手動承認を設定できる。なお、1区画に置けるAxieは合計30体までで、この上限はシステム側の制限だ。
招待は公開(public)と非公開(private)を同じ区画で同時に1つずつ運用でき、それぞれ別の条件を設定できる。公開招待は「Find a Plot」に表示され、非公開は招待コードを渡した相手だけが参加できる。Land Ownerは自分の戦略に合わせて、信頼できる仲間だけで固めるか、あるいはオープンに参加者を集めて生産量の最大化を狙うかを選べる。
招待の取り消しや条件変更は、新規の参加者にだけ効く。すでに参加しているFlamekeeperは、参加時点の条件のまま残る。Flamekeeper側はいつでも離脱できる。つまり、既存参加者の取り分を後から変えたり、一方的に排除したりできる仕組みではない。
Flamekeeperは、Terrariumsのホーム画面にある「Find a Plot」から公開区画を探すか、招待コードを入力して非公開の招待に進む。条件(Local/Globalそれぞれの取り分、最低Atia's Flameなど)を確認してAxieを選び、申請する。自動承認ならその場で参加でき、手動承認ならLand Ownerの承認後に参加が成立する。貢献は次のtickから始まる。Flamekeeperの参加費はかからない。Land Owner自身も、ほかの区画へFlamekeeperとして参加できる。1体のAxieが同時に働けるのは1区画だけで、より多くの区画に参加するには別のAxieを使う。
参加後も、Flamekeeperは自分の意思で区画から離脱可能だ。より条件のよいLand Ownerが見つかれば乗り換えることもでき、固定的な契約に縛られない柔軟さが用意されている。Landを所有するだけの資金力はないが、育成済みのAxieを遊ばせているプレイヤーにとっては、資産活用の新しい選択肢となる。
報酬は毎時のtickごとに、2段階で自動分配される。まず区画全体のbAXSを、各プレイヤーが持ち込んだAtia's Flameの割合で分ける。次に、Flamekeeperはその自分の取り分のうち、招待で決めた割合だけを受け取り、残りはLand Ownerに渡る。Land Ownerは、自分のAxieが稼いだ分を全額受け取ったうえで、Flamekeeper側から回ってきた残りも得る。取り分は「区画全体」ではなく「そのFlamekeeperのAxieが稼いだ分」に対してかかる点が重要だ。また、無料で回復するLocal Luniumのtickと、ショップで購入するGlobal Luniumのtickでは、別々の取り分を設定できる。分配されたbAXSは、各プレイヤーの請求可能残高に自動で加算される。たとえば、あるLocal tickの報酬が75 bAXS、Land OwnerのFlameが100、Flamekeeperが50、Local取り分80%なら、Flamekeeperは25のうち20を受け取り、Land Ownerは自分の50に残り5を足した55を得る。
bAXSは、2026年2月に発表されたボンド型のAXSで、同年6月に始まったTerrariumsの中心的な報酬として使われている。Land OwnerもFlamekeeperも、プレイを通じて継続的にbAXSを積み上げられる設計だ。
Hosted Plotsの実装は、Axieエコシステムに複数の影響をもたらす。まず、Landを保有するプレイヤーにとっては、Flamekeeperを受け入れることで区画の稼働率を高め、収益性を向上できる。眠っていたLand NFTがふたたび価値を生む土台が整ったかたちだ。
一方、休眠状態になっていた大量のAxie NFTを保有するプレイヤーにとっても、Landを購入せずに生産活動へ参加できる道が開かれる。Axie全体の資産流動性と活用の幅が広がることで、過去のユーザーが戻ってくる呼び水となる可能性もある。
P2E時代のスカラーシップは、マネージャーとスカラーの私的関係に依存した属人的な仕組みだった。Hosted Plotsは報酬分配を公式ルールで自動化しており、公式はdelegation(委任)に近いと位置づけている。信頼や個別契約にかかるコストを下げ、より多くのプレイヤーが協業に参加できるモデルとして注目されそうだ。
Hosted Plotsは、Land経済とAxie資産の両方を同時に活性化しながら、P2E時代の属人的スカラーシップを公式の自動分配の仕組みに置き換えた意欲的な試みだ。報酬の毎時自動分配や離脱の自由といった透明性の高さは、Web3ゲームにおける協業モデルとして注目に値する。Landを持たないプレイヤーの復帰や、新規流入を後押しする契機となるか、今後の運用データに注目したい。
Axie Infinity公式ブログ:https://blog.axieinfinity.com/p/terrariums-hosted-plots-are-live
Axie Infinity: Terrariums:https://terrariums.axieinfinity.com/
Axie Infinity公式サイト:https://axieinfinity.com/
Axie Infinity(アクシー インフィニティ)はブロックチェーン上でAxieというキャラクターを育成していくブロックチェーンゲームです。
アクシーと呼ぶ不思議な生き物を収集、育成してバトルやミニゲーム、クエストなどのコンテンツで構成されています。
ランドの提供を開始しています。
またDeFi(分散型金融)の仕組みをゲームとリンクする(GameFi)などブロックチェーンゲームとして最先端の取り組みにチャレンジしています。
MacOS https://axieinfinity.com/downloads/axie-infinity-macos-latest.zip
Windows https://axieinfinity.com/downloads/axie-infinity-windows-latest.zip