ブロックチェーンゲーム「Eternal Crypt -Wizardry BC-」、Polygonブロックチェーンを採用

ブロックチェーンゲーム「Eternal Crypt -Wizardry BC-」、Polygonブロックチェーンを採用

ドリコムとチューリンガムが共同開発中のブロックチェーンゲーム「Eternal Crypt -Wizardry BC-」が、Polygonブロックチェーンを採用することが決定。

株式会社ドリコム(以下、ドリコム)とチューリンガム株式会社(以下、チューリンガム)が共同開発中のブロックチェーンゲーム『Eternal Crypt -Wizardry BC-』が、Polygonブロックチェーンを採用すると発表した。

「Eternal Crypt -Wizardry BC-」は、ドリコムが保有する「Wizardry(ウィザードリィ)」IPを用いて開発されており、ゲーム内で使用できるトークンやアイテム等をFT(Fungible Token)やNFT(Non Fungible Token)として提供する予定で、Polygonブロックチェーンの採用により、プレイヤーがブロックチェーン上でコスト負担を抑え、効率的なトランザクションが実行できることが期待される。

Polygon Labsが開発したスケーリングソリューションは、提供以来、数万個の分散型アプリ、2億8700万を超えるユニークアドレス、140万以上のスマートコントラクトの作成、27億の総取引処理によって広く採用されており、その高速で安全なトランザクションが「Eternal Crypt -Wizardry BC-」にも活用される。

WizardryBC Dapps

Eternal Crypt -Wizardry BC-

「Eternal Crypt -Wizardry BC-」(エターナルクリプト・ウィザードリィBC)は、ドリコムが提供する「Wizardry」IPを活用し、ZEAL NOVA DMCCがパブリッシングを行うブロックチェーンゲームです。このゲームは、1981年にアメリカで発表されたダンジョン探索型のRPGシリーズ「Wizardry」を基にしています。プレイヤーはギルドマスターとして、冒険者とともに終わりなきダンジョンの深淵で宝物を獲得します。ゲームはシンプルだが戦略的で、Free-to-Play形式で提供されています。

ゲームの舞台はモセルド王国で、冒険者たちが「ダドエルの穴」を発見し、その秘境からは神話の時代から存在する古代の欠片や神器の数々とともに、貴石「Blood Crystal」がもたらされます。プレイヤーはギルドマスターとして、冒険者たちをまとめあげ、穴から這い出る怪物たちを討伐し、穴から得られる宝の数々とBlood Crystalを獲得します。

冒険者たちは人間、エルフ、ドワーフ、フェルパーという4つの種族と、戦士、僧侶、魔法使い、盗賊、司祭、侍、君主、忍者という8つの職業からなり、種族と職業に応じて彼らの能力には違いがあり、それぞれに強みと弱みを持つ。ギルドマスターは状況に合わせてパーティを組み替える必要があります。


■ジャンル: クリッカー系×戦略系PRG
■対応機種:PC、モバイル
■価格 : 基本無料プレイ
■リリース日:  2023Q4
■ステータス : リリース中
■P2E:対応
■言語 : 英語、日本語
■ブロックチェーン : Polygon
■NFT: 冒険者NFT
■トークン: Blood Crystal
■提供者/開発者 : ZEAL NOVA DMCC / ドリコム

【PR】スタートダッシュキャンペーン実施中!!

関連URL

ドリコムhttps://drecom.co.jp/
チューリンガムhttps://turingum.com/
Polygon Labs:https://polygon.technology/

関連記事

「Eternal Crypt - Wizardry BC -」のNFT販売スケジュール発表

「Eternal Crypt - Wizardry BC -」のNFT販売スケジュール発表

「Wizardry」IPを活用したブロックチェーンゲーム「Eternal Crypt - Wizardry BC -」プロジェクト詳細を発表

「Wizardry」IPを活用したブロックチェーンゲーム「Eternal Crypt - Wizardry BC -」プロジェクト詳細を発表

Oasysとdouble jump.tokyoがTGS2023で共同ブースを出展

Oasysとdouble jump.tokyoがTGS2023で共同ブースを出展

この記事をシェアする

ポストする
Facebookでシェア
はてなブックマーク

新着記事

Beezie、Solanaに正式展開——クロー機能付きオンチェーンコレクティブルズがマルチチェーン化、Q1売上$70M超
2026-07-27
MapleStory Vibe Camp受賞発表、693作品から230名に$59,580 NXPC配布——AIで広がるIP×UGC戦略
2026-07-27
クラリティ法案、8月休会前通過は絶望的——スーン院内総務が明言、中間選挙とトランプ倫理問題が規制立法を阻む
2026-07-27
Immutableが7月注目の5タイトルを選出——Illuvium・Might & Magic Fates・Gods Unchainedが3強を形成、TCG経済圏が2026年GameFi復活を牽引
2026-07-24
クラリティ法案、7月22日新テキスト公開——DOJ単独執行条項で民主党2名が離反、上院採決は8月7日前ラストチャンス
2026-07-24
クラリティ法案、8月休会前ラストウィーク—倫理条項削除の新テキストで民主党離反・Polymarket成立確率43%
2026-07-22
Might & Magic Fates(マイト・アンド・マジック フェイト)、7月20日にRock Wallカード追加——Ubisoft×ImmutableのWeb3 TCGが月次アップデート継続
2026-07-22
クラリティ法案(CLARITY Act)、上院採決は7月20日週へ持ち越し——新テキスト遅延で2026年成立確率31%まで低下、GameFi・DeFiに規制リスク再燃
2026-07-20
YGGがAI時代のゲーム開発プラットフォーム「vibecode.game」始動——Animoca Brandsと$5,000 VibeBlitz Game Jam開催
2026-07-17
Pixels、フロントエンドを今週オープンソース化——Ronin基盤の農場系Web3ゲームがコミュニティ開発体制へ大転換
2026-07-17