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ヒューマンアカデミーがGameFi教育プロジェクト発足

ヒューマンアカデミーがGameFi教育プロジェクト発足

ヒューマンアカデミーはブロックチェーンゲームを通じて学生が「Play to Earn」を体験し、新しい分野・未来の経済を実践的に学ぶことができるプロジェクト「GameFi1教育プロジェクト」を発足。学生は無料でDEA社のブロックチェーンゲームを遊ぶ事ができるようになります。

※以下プレスリリースを掲載しています。

 教育事業を手掛けるヒューマンアカデミー株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役:川上輝之、以下「当社」)が運営する全日制専門校「総合学園ヒューマンアカデミー」は、今後「世界をリードする人材」に成長する一助となる機会を作ることを目的とし「GameFi※1教育プロジェクト」を立ち上げました。次代を担う若者に対し、Web3.0の最新技術のひとつであるブロックチェーン技術を用いたNFTゲームに触れ、「Play to Earn※2」の仕組みを学ぶことで、近未来の「世の中の仕組み」を深く理解するきっかけを提供します。

 今回のプロジェクトは、設立趣旨にご賛同いただいたDigital Entertainment Asset Pte.Ltd. (本社:シンガポール、Founder & CEO:吉田直人、Founder & Co-CEO:山田耕三、以下「DEA社」)と、A.W株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:川俣清隆、以下「A.W社」)との3社合同プロジェクトとなります。

【本件のポイント】

●日本ではまだ黎明期である「NFTゲーム」「Play to Earn」など、最先端のGameFi領域を学ぶ「GameFi教育プロジェクト」を発足。新しいエンターテインメントと技術を学び、新しい分野・未来の経済を実践的に学ぶことができる
●国内初の試みとなる学生に特化したゲーミングギルド※3「Academy Guild Games」を設立。本プロジェクトに参加する学生は「スカラーシップ生」となり、無料でNFTゲームを開始でき、報酬を得ることができる
●暗号資産に慣れていない日本の若者に対して、その可能性や危険性など正しい知識を身に付けながらWeb3.0について正しく楽しく学べる機会を提供。また、「Play to Earn」が日本の学生への経済支援対策になるかも検証

※1 Game(ゲーム)とFinance(金融)をつなげた言葉で、「プレイすることで、ゲーム外においても価値がある仮想通貨やNFTを獲得し、経済的価値、つまり現実世界のお金を稼ぐことができるゲーム」のことを指す。
※2遊んで(Play)稼ぐ(Earn)という考え方。
※3「NFTゲーミングギルド」とは、ゲームユーザー・ゲーム会社・投資家やベンチャーキャピタルなどの間に入って、橋渡しをする機能をもったコミュニティ。

【本件の概要】

GameFi教育プロジェクト」は、日本ではまだ黎明期である「NFTゲーム」「Play to Earn」など、最先端のGameFi領域に学生が触れ、Web3.0の次世代ビジネススキームを実践的に学ぶことを目的として立ち上げました。

 A.W社が運営する学生特化型ゲーミングギルド「Academy Guild Games(以下、AGG)(https://academy-guild-games-dev.netlify.app/)」を、DEA社が教育プロジェクト連携ゲーミングギルドと認定。AGGは、スカラーシップ制度※4により総合学園ヒューマンアカデミーの学生をスカラーシップ生として採用して、NFTを学生に貸し出します。学生は、DEA社が運営するNFTゲーム「JobTribes」をプレイ。AGGは、そのゲームプレイ実績に応じて、学生に報酬を渡します。この教育プロジェクトを通じて、ゲームをプレイをして稼ぐ「Play to Earn」を実体験できるだけでなく、「なぜゲームをしてお金を稼ぐことができるのか」「クリプト業界は、今後どうなるのか」「未来のために、どのような学びをしていけばよいか」など、GameFiの可能性だけでなく、関連した危険性や問題点を含め正しい知識を身に付けながら学ぶ機会を学生側に提供してまいります。

※4スカラーシップ制度
NFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)業界で活用されている、 NFTを保有している人(オーナー)が、NFTを借りたい人(スカラー)に対しNFTを貸し出し、スカラーがNFTを使ったゲームプレイによって獲得した報酬を分け合う制度。

総合学園ヒューマンアカデミーの学生は、スカラーシップ制度を活用することで、高額な初期投資なしに報酬を得ることを可能にします。本来、NFTゲームを開始する初期費用は5~10万円必要となる場合が多く、若者には障壁となります。そこで、ゲームプレイに必要なNFTを貸し借りする「スカラーシップ」制度を活用することで、この初期投資のハードルをなくし、若者にとってNFTゲームが始めやすい環境を提供します。

【プロジェクト発足の背景】

 インターネット技術の革新(ブロックチェーン技術の発明)が進むにつれて、Web3.0と言われる「変革」が進行中である昨今、ゲーム業界において、現在主流である「ソーシャルゲーム」の次のモデルとして、「NFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)」が注目されています。このゲームの特徴のひとつとして、一般的に「Play to Earn」と呼ばれる要素があり、これは、ゲームをプレイすることで仮想通貨を稼ぐことができる、というものですが、現状、日本国内での認知度は低く、仕組みもよく理解されておりません。しかし、ゲーム業界においては、ゲーム団体によって最近まで禁止されていた「リアルマネートレード」が、NFTゲームには適用されないことが決定し、大手の国内ゲーム会社が参入を予定しています。新しい領域であるため、理解する、理解されることが難しく、「仮想通貨」の安全性や仕組みに対する不安も存在します。そこで、今回、各企業様にご協力を頂き、スカラーシップ制度を活用し、若者にNFTゲームに触れる機会を提供して人材を育成し、さらには、NFTゲームの業界発展に寄与することを目的にプロジェクトを立ち上げました。このプロジェクトを通じて、未来ある若者に、新しいエンターテイメントと技術、新しい分野・将来の経済の学びを提供し、業界の健全な発展にも寄与をしてまいります。

※ゲーミングギルドとは

株式会社Digital Entertainment Asset Pte.Ltd  https://dea.sg/jp/

 GameFiプラットフォーム事業を手がけるDEAは、シンガポールで2018年8月に設立された会社です。Play to Earnゲーム『JobTribes』や、NFTマーケットプレイス『PlayMining NFT』、メタバースプロジェクト『PlayMining Verse』を展開しています。ブロックチェーン技術を活用し、「楽しむことが価値に変わる」世界の実現を目指しています。

株式会社Digital Entertainment Asset Pte.Ltd 山田耕三氏のコメント

 このたび、ヒューマンアカデミー様、Academy Guild Games(AGG)様との先進的な取り組みを発表できることを嬉しく思います。弊社DEA社は「エンターテイメントをWeb3でアップデートし、コンテンツとクリエイターを通じて様々な社会問題を解決する」ことを目標とする会社です。次世代のエンターテイメント業界を担う若い人材に、いち早く実際のWeb3プロダクトに触れていただくことは、この目標達成のためにも非常に意義深いと考えています。また歴史と実績で教育業界を牽引されているヒューマンアカデミー様との取り組みを通じ、今回のスカラーシップ体験にとどまらない様々な社会有用性の高いWeb3事例の創出にチャレンジしていきたいと思います。是非ご期待ください!

A.W株式会社 https://aw-inc.co.jp/

 株式会社A.W(本社:東京都港区、代表取締役:川俣清隆)では、ベンチャー投資の他、仮想通貨技術やブロックチェーン技術の開発支援など、アセットマネジメント事業を展開しております。私達は次世代を担う魅力的なスタートアップ企業や若者への育成支援を通じて、社会課題を解決することを目指しております。また、未来の日本を担う人材同士のネットワーキングを通して、セレンディピティが意図的に生まれるよう活動しております。

A.W株式会社 川俣清隆氏のコメント

 web3.0、ブロックチェーン技術は一部難解なビジネスモデルにより、投機的に見られる側面もありますが、5年後、10年後の世界を変えるほどの革新的な技術であると捉えております。ゲーミングギルド「AGG」では、先進的なNFTゲームを体験できる機会を次々と提供する予定ですが、スカラーである学生には実際にNFTゲームの仕組みに触れることで、新しいインターネットの扉が開く瞬間を体感して欲しいと考えております。
 また、アパレル業界における綿花栽培や電力市場における化石燃料の採掘など、不透明な流通経路を辿る産業の労働者の低賃金問題は長年の社会課題となっておりましたが、ブロックチェーンのトレーサビリティ技術を応用することによって、歪な構造が是正され、市場の価値が再分配される可能性にも注目しております。
 本プロジェクトに参画するヒューマンアカデミーの学生は突出したパーソナルを持った人材であると想定しております。運営者である私たちも彼らとともに未来の担い手であるという気概を持ち、非中央集権型の新しいビジネスを作っていきたいと考えております。

ヒューマンアカデミー 今堀健治(全日制教育事業部 事業部長)のコメント

 私たち、全日制専門校「総合学園ヒューマンアカデミー」は、「新規成長産業」への教育を実践しており、「次代に必要なスキルを学ぶ場」を提供しております。Web3.0、ブロックチェーン技術などインターネット技術の革新が進んではおりますが、新しい領域であるため、日本国内で学ぶ場が少なく、これらを実践的に体感する学びの必要性を感じていました。現在、「仮想通貨」の安全性や仕組みに対する不安も存在し、まだまだ理解が進んでいない状況ではありますが、各企業様にご協力を頂き、新しい領域への学びを提供するプロジェクトを立ち上げることができました。このプロジェクトを通じて、未来ある若者に、新しいエンターテインメントと技術、新しい分野・将来の経済の学びを提供し、業界の健全な発展にも寄与してまいります。

ヒューマンアカデミーについて   https://manabu.athuman.com/

 1985 年の創設以来、ヒューマンアカデミーは未就学児童から中高生・大学生・社会人・シニア層とあらゆるライフステージにあわせて学びと成長を支援するリカレント教育を推進しています。IT分野、語学・留学、保育、資格・就転職、趣味・教養、ココロとカラダコンディショニング、なりたい人を応援する専門教育など大きく8つのカテゴリで、時代や社会の変化にあわせながら800以上の講座を編成し、あらゆる人々の多様なニーズに対し、学びの提供を行っております。

ヒューマングループについて    https://www.athuman.com/

 ヒューマングループは、教育事業を中核に、人材、介護、保育、美容、スポーツ、ITと多岐にわたる事業を展開しています。1985年の創業以来「為世為人(いせいいじん)」を経営理念に掲げ、教育を中心とする各事業を通じて、労働力不足、高齢化社会、待機児童問題など、時代とともに変化するさまざまな社会課題の解決に取り組み、独自のビジネスモデルを展開してきました。人と社会に向き合い続けてきたヒューマングループは、いま世界全体で達成すべき目標として掲げられたSDGs(持続可能な開発目標)にも積極的に取り組んでいきます。SDGsへの貢献を通じて、「為世為人」の実現を加速させ、より良い社会づくりに貢献していきます。

会社概要

ヒューマンアカデミー株式会社
●代表者:代表取締役 川上 輝之 ●所在地:東京都新宿区西新宿7-5-25 西新宿プライムスクエア1階
●資本金 :1,000 万円 ●URL :https://manabu.athuman.com/

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