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【CryptoSpells】TCG × ブロックチェーンの可能性を考える第二回 コミュニティの運営の在り方 2/2

裾野を拡げるためには

小澤氏 : 裾野を広げていくときのポイントとかあったりしたんですか。

宍戸氏 : 分かりやすいことですね

複雑性って嫌がられるので、次の環境のリリース文を読んで、どういう風にカードを集めていくかというところまで行くと多分アウトですね。
ピンポンと一緒で、盤面でパンパンパンってやっていって終了っていう方が分かりやすいから、多分そっちの方がいいかなって思います。

小澤氏 : ブロックチェーンゲーム 全般で課題感はありますね。そもそも「イーサリアムってなに?」というところから入るユーザーも多いと思うので。なので、CryptoSpellsのバトル部分に関しては、直感的に誰でも分かるようシンプルにするように心がけました。

宍戸氏 : 広がりやすさって、分かりやすさと比例すると思うので、複雑になればなるほど広がりにくいと思うから、そこは分かりやすさの方がいいと思います。
作っている人は凝りたがるんですよ、やっぱり。

若山氏 : 声が大きいユーザーも凝りたがりますね。

宍戸氏 : その人が声大きくしちゃうと、素人さんは何も言えませんもん。
はい、すいませんでしたって言うしかない。

宍戸氏 : 好きなキャラクターでデッキ組みたいんだけど、「なんでそんなの使うの?負けるよ?」って話になっちゃうから、もう難しいんですよね。
コミュニケーションがかみ合わないから。

いろいろな人がいろいろな遊び方でいいと思うので、リングを用意してあげるというか、こういう人はここで遊んでみたいなのが有れば良いかな。さっきのオールブロンズみたいな。

こっちは異種格闘技戦でみんな楽しく遊ぼうぜみたいなのは良いんじゃないんですかね。
ちょっと運の要素をこっち高めにしてあげる場所と、運じゃなくてきちんとコンペティティブに自分自身を最後は責められるような場所とか、分けてあげると上手くいくのかなという気はします。
そういうのと、賞金制にするかというのは別な話なので。賞金制って手段なんで、目的じゃないじゃないですか。

小澤氏 : ユーザーの目的に合わせてきちんとゲームループを作ってあげるみたいなところは大事ですよね。

ブロックチェーンゲーム の場合今までのゲームと違うのが、勝つことだけが目的とならないので、投資家ユーザーもいれば、コミュニティを盛り上げて報酬を得る人もいる。それぞれのユーザーの生態系が成立しないといけないんですよね。

宍戸氏 : ユーザーが居心地がいいように、住みやすいようなところにしてあげるのが大事だと思いますね。

どっちにいくかっていうのはオーナーが決めるんですよ。
俺の学校、こんな感じなんだみたいな。あまり聞きすぎるととぐちゃぐちゃになっちゃいますので、自分のやりたい方向を見つけられるといいかな。

CryptoSpellsはこういう風に運営していきますっていうのは、すごく大事だと思います。
最初理念というか、フィロソフィというか。
こういうユーザーに遊んでほしい、だからこういうのはバンをするとか、だからこういうカードを出した、だからこういうOPにするとかっていうのが、全部わかりやすくつながっていく必要があります。
じゃないとブレたとか言われます。

小澤氏 : それをきちんとユーザーに伝えていくことが大事ということですね。

宍戸氏 : 自分たちがどういう風なゲームにしていきたいかをきちんと考えて伝えることですね。
たとえ間違ってても、「おれが作るラーメンがうめぇんだ」と言い続けるしかないですよ。それが美味しいと思ってやってんだから。世間にウケなかったら最後にゴメンつって。


第三回に続く

第三回では、世界を見てきたからこそわかる海外と日本のカードゲーマーの違いにさらに着目します。
ご期待ください。

【クリスペ】クリプトスペルズ(Crypto Spells)

Crypto Spells(クリプトスペルズ)はCryptoGames株式会社が開発・運営を行うブロックチェーントレーディングカードゲームです。
デジタルカードはNFTとしてユーザー同士で自由な売買ができることで、
「カードが資産になる」次世代カードゲームです。
招待コード「y8zS」を入れて初回ログイン時に「採掘チケット」をゲット。

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